切换深色模式
无论是 web 工程集成还是森工具集成,iframe和运行像素流两种技术方式都可以使用。
web 开发通俗就是前端开发,前端指的是在Web浏览器中运行并可以连接到虚幻引擎像素流送应用程序以及与之交互的HTML、CSS、图像和JavaScript/TypeScript代码。开发人员可以根据自己的像素流送体验需求,在前端库的基础之上修改和扩展。
我们会尽快推出新的像素流送基础设施仓库,其中包含了像素流送前端元素的所有最新信息。方便大家快速搭建项目应用开发环境,并且内部配置好各种开发参数以及发布方案,不需要研发过多考虑工程化方面内容,将精力放到应用本身的开发中。
支持的客户端浏览器
适用于支持 WebRTC 协议的现代浏览器。例如,它经过了测试,已知可在以下浏览器的最新版本中运行,无需额外配置:
- Google Chrome(台式机和移动设备)
- Microsoft Edge(台式机)
- Mozilla Firefox(台式机和移动设备)
- Apple Safari(台式机和移动设备)
支持的编码器
编码器 | 加速 | 1080p/4K的编码速度 | 优点 | 低比特率的质量 | 每个对等端的CPU/GPU使用情况。 |
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H.264 | GPU(Nvidia或AMD) | 约4.6ms/约15.5ms | 快速编码/解码速度。在硬件层面广受许多设备的支持。 | 斑驳 | GPU仅对一个会话编码,无论对等端数量如何。 |
VP8 | CPU | 约10.5/约25ms | 在较低比特率生成更好的图像质量。 | 一般 | CPU性能随对等端数量而线性缩放。 |
VP9 | CPU | 约15ms/约50ms | 相较于其他编码器,在最低比特率有最高的图像质量。 | 良好 | CPU性能随对等端数量而线性缩放。 |
如果需要了解更深层次的像素流原理或者其他只是,可以参考 UE 官方文档