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版本信息

V5.0.0

  • DLSS OFF
  • Hardware Raytracing OFF
  • Lumen / Nanite ON

发版日期

2023.11.24

新增

  • 升级至Unreal Engine 5.2.0版本,启动Lumen、Nanite等UE5新特性实现更好的效果与渲染性能
  • 支持国产化系统(测试支持凝思、银河麒麟、Ubuntu)
  • ThingUE nodejs模块支持commonjs与module混合编写,满足前端编写习惯
  • 升级最新版ThingJS库
  • 采用ThingJS授权即公司统一授权平台,废弃旧版ThingUE的授权系统
  • 新增简易运行时编辑器,方便点位摆放、场景树查看、场景对象属性查看与修改
  • ThingUE Agent,满足集群式部署
  • 新增ThingUE JS API文档与快速入门基础参考文档
  • 提供更加完善的云端场景打包方案与工具

优化

  • 提供了UE对象到ThingJS对象更多类型、多简单的映射方案
  • 简化javascript调用UE定制化蓝图接口的方案
  • 前端与UE数据交互API优化
  • 优化系统加载速度与ThingJS对象解析速度

修复

  • 修复底层积累的众多bug

注意

  • ThingUE V5.0.0基于UE5.2进行开发,不再兼容ThingUE V1.8.0的UE4.27,项目可从ThingUE V1.8.0升级到ThingUE V5.0.0,但需要额外的成本包括场景制作与API适配
  • 目前仅ThingUE V5.0.0支持国产化操作系统

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