切换深色模式
运行时编辑器配置
js
{
//设置编辑器的相机操控模式
//1:thingjs的操作模式
//2:UE编辑器的操作模式
THING.UE.RuntimeEditor.EDITOR_ORBIT_MODE = 1;
//场景树显示模型
//1:Thingjs模式,只显示Thing对象
//2:UE原生模式,显示所有的Actor对象
THING.UE.RuntimeEditor.EDITOR_TREE_VIEW_MODE = 1;
//设置解析深度
//Earth--Province--City--Campus--Building--Floor--Room--Thing
THING.UE.RuntimeEditor.PARSE_DEPTH_START = "Campus";
THING.UE.RuntimeEditor.PARSE_DEPTH_END = "Thing";
//设置不显示编辑器自带UI
THING.UE.RuntimeEditor.SHOW_EDITOR_WIDGET = true;
//是否启用键盘控制
THING.UE.RuntimeEditor.ENABLE_KEYBOARD_CTONTORL = true;
//设置可允许编辑的对象
THING.UE.RuntimeEditor.ALLOW_EDIT_TAGS = ["RuntimeCreate"];
}