切换深色模式
常见问题
1. 如何降低单个实例对应硬件资源的占用?
原因:ThingJS UE 会默认尽可能渲染高帧率以保证场景流畅度,如果需要多实例部署,可适当降低场景渲染最高帧率,选择固定帧率。 方法:设置固定渲染帧率,在./ThingUE/Content/Scripts/Thing.UE/UE4CommandControler.js中,修改 cmd.ConsoleCommand(r.maxFPS 24) 参数,范围为24-60,默认为60。
2. ThingJS UE 编写代码经常存在缓存如何处理?
**清除缓存**: 一般情况下不需要清除缓存,修改代码后关闭浏览器页面,2s后打开即可运行最新程序 如果缓存存在,关闭服务,推荐使用ctrl+c,直接关闭窗口容易产生进程驻留,任务管理器中关闭 ThingUE 进程服务,然后重启 start.bat。